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MG动画中还有什么构图要点?

2023-03-30 11:25:02

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在动画制作过程中除了画面平衡之外,透视法则也是MG动画构图中非常重要的一环。下面就动画在MG动画构图上的运用给大家做一个简单的介绍。

在MG动画中还有哪些构图重点是「动画」?

一、视角带动效果

有亲身尝试过动画制作或了解绘画基本原理的人,当画面因故事情节或人物情感等原因而需要转换不同的视角时,所呈现出来的效果是不同的,这一点在我们的MG动画中,应该是非常了解的。人物的不同角度给人的氛围,与所呈现的人物情感不同,当我们需要塑造一个悲情的场景时,这种气氛是不一样的。所以在动画制作时,在考虑画面构图问题时,可以先自己脑补一下,从不同的角度看人或物所构成的画面,再从中找出一个透视的角度,这个角度用来表达创作意图是比较合适的。

二、近景与远景

对于动画制作中的近景刻画、人物表情甚至脸部皱纹、物品质地、材质等目的与效果,大家应该都有所了解。这样的画面能与观众拉近距离,使整部MG动画在瞬间变得极具感染力,让人眼前一亮。轻松拉近与读者的距离,让故事显得跌宕起伏。而远近给观众的视野也会更加开阔,能让观众在动画中一览环境的同时,还能有少量的镜头出现在动画片中。要在动画制作中穿插设计近景和远景,让MG动画整体变化丰富。近景或远景中的一种要尽量避免连续出现,但仍需视动画剧情决定具体如何表现。

在MG动画中还有哪些构图重点是「动画」?

其实特写在MG动画中的运用也是非常重要的,动画认为特写的主要作用是能否抓住观众的注意力,让动画有紧张感和丰富的表现力,通过人或物在动画制作中的局部展现。

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