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MG动画中的画面均衡如何把控?

2023-03-30 11:25:02

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画面均衡在MG动画中应该怎么把控?分镜设计在动画制作中确定动画脚本之类的东西之后就要开始了,需要我们严格把控的就是MG动画分镜设计中的构图。而画面在构图上的均衡性,在这一点上非常重要。

如何在MG动画中控制画面的平衡?

画面平衡从字面上理解为保持动态画面的平衡或对称,但两者仅为形态而已。MG动画中所说的画面平衡包含多元统一的含义,而实际上也没有一个统一的判断标准来判断每一幅画面的构成是否平衡,例如:要避免在制作动画时出现人物与景物等高的画面;整体画面不能只注重前半部分的塑造要避免头重脚轻,这里所说的头重脚轻并不是指画面中的人物形象,而是综合结构布局,包括花草树木等整个画面的背景;同一画面出现多个人物,如果有意为之,为了避免人物动作雷同,尽量有穿插;还有就是大家熟悉的动画制作中的黄金分割点,当MG动画中出现角色或动物等主体时,如果不是剧情需要,尽量让它在画面1/3的位置,也就是我们常说的黄金分割点。

如何在MG动画中控制画面的平衡?

动画认为给观众视觉美感是MG动画中平衡画面的主要角色,想要控制画面的平衡其实并不难理解。只是需要我们在动画制作的过程中多加注意,这就很考验动画师的细心和耐心了,注意细节的时候就可以了。

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