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动画制作的主要工作场所通常称为什么

2023-03-30 11:25:09

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在动画制作的过程中,FLASH、AE、AN、PS等动画制作软件是必不可少的工具,虽然它们的工作页面分布大同小异,但是这些软件中的各种功能可能差异较大,叫法也不尽相同,比如在PS中,我们通常将主要的工作展示场所称为画布或者背景,那么在操作的过程中,我们动画制作的主要工作场所通常被称为什么呢?

动画制作不同于修图、插画等,我们通常将动画制作的主要工作场所称为“Stage”(舞台),许多人在开始学习动画制作相关理论知识时,容易对此问题产生混淆。动画制作的地方为什么不叫“画布”,不叫“场景”,而叫“舞台”呢?以舞台剧为例,我们可以想象动画是舞台剧表演,剧场的环境除了中央舞台还有其他舞台之外的区域,但是在舞台剧开场之后的灯光作用下,舞台的那一块区域只有在聚光灯下呈现出来才是现场观众所关注的。按照这样的思路,我们做完动画之后,最后的画面就是在我们的“舞台”区里面的内容了,我们也可以把“舞台”理解成“视觉工作区”(VisionWorkingZone)。

以Flash为例,你所设定的「舞台」(介面中间白色方块区域)在新建档案时的尺寸,就是导出档案最后完成动画后所能看到的尺寸。动画制作过程中可以使用白色以外的区域,但是该区域的内容并不会在成品中出现,我们可以把它叫做“视觉不良工作区”。

动画制作的主要工作场所通常被称为什么?

「场景」不同于「舞台」,在动画制作中一个文件可以包含多个场景,场景是动画画面中的一项内容,在操作过程中可以看到的包括舞台、上方的时间轴、舞台内的事物等等都被称为一个场景。也可以理解为场景是提供场地进行动画播放。场景是由画面构成的,画面是由画幅构成的。场景(Science)是图层中专门用来收纳和容纳各种物件的平台,相当于摆放各种物件或与制作动画有关的元件的场地。但最终呈现出来的动画效果却是《Stage》中的内容。

补充:“画布”通常是我们在操作PS、AI、CDR等绘图软件时所使用的视觉工作区(VisionWorksZone)的叫法。

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