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Flash动画的工作流程与传统手绘动画有哪些相似处?

2023-03-30 11:24:42

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{脚本}→{人物道具设计}→{分镜设计稿}→{原画}→{动画}→{上色}→{合成}→{配音}}}}。

有些人会认为由于Flash是利用电脑制作,因此Flash动画制作起来会比传统动画更简单。

其实Flash的动画演算功能并不像人们想象中的那样强大,它只能实现一些几何形状的大小、方位、色彩的过渡变化,而这些细微的变化就更不用说人物的表情、肢体语言等了,稍显复杂的诸如抽打、奔跑、转脸等动画都是无法进行演算的。

所以仅靠演算是无法达到高难度动作的,尽管可以用逐帧替换的方式来实现,但制作费用却与传统动画相差无几。

由此可见,Flash动画的特色在于制作简单、快速、文件小巧,适合上网使用,可实现网路互动功能,适合无成本播放网路广告、网路MTV、商品DEMO等情形。

【上海悦音公司】以镜头为单位,在收到动画脚本等素材后开始制作,

设计稿(画出精细的场景和人物的铅笔稿)→绘景(把铅笔稿的场景画成水彩稿等做成背景)→原话(以铅笔稿的人物为蓝本,画出一系列动作关键帧的画面)→制作监督(将细致的线条进行规范的造型和整理)→动画(将关键帧之间的过渡帧填平)→制作过程中需要注意动画制作的前期工作,在完成上述环节后,已基本结束。

◆动画的后期工作是将动画扫描后存入电脑,利用软件对齐进行上色、编辑、合成、配音、转录,制作成BETA录影带,可供电视台播放。

◆一间员工人数约人的公司,以标准22分钟的动画电影来说,也需要约2个月的时间才能制作完成。所以一个人要独立完成一部传统意义上的动画电影,是非常困难的。

◆综上,两种动画的特性及制作、使用环境各不相同,短时间内谁也无法取代彼此,因此讨论采用何种方式制作动画更无意义。

◆传统动画与Flash动画的结合是当今动画传播需要更便捷、快速的制作方式,对自身品质要求更高的必然趋势。

◆动画制作初期,将电脑无法制作的动画部分,由编画师手绘,再以Flash合成、演算等方式进行其馀部分的制作,使两者的部分充分结合,最终制作出符合新时代媒体特性的动画产品,开辟出一条全新的多媒体动画传播之路。

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