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数字平原《雪国村落》概念设计

2023-03-30 11:23:36

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DigitalPlain雪国村寨概念设计

对于CG行业来说,最重要的是效果和效率,而Blender三辅二应用的出现,能够用最短的时间做出最完美的方案和效果,再结合不高难度的绘画基础和3D学习成本,能够大幅提升DigitalPlain陈工的工作效率,做出更高品质的作品。

这次陈工采用的是BLENBER的三辅二应用,而BLENDER最擅长的2D绘图功能,结合各种3D功能打造,这次的Project就是这么做的。

场景建模第一步

采用BlenderSoftware的3D建模功能进行建模,对场景进行良好的设计并进行布局规划。

Step2顶点作画

二维作画功能需要在此使用,将考验陈工的作画技巧。

补充材料第三步

需要将模型与资源贴在场景制作完成后,利用QUIXEL导入对应的资源与质感。

Step4灯光布置

灯光布置是决定场景色彩布置的一个重要步骤,这次是大日日,在灯光布置上需要选择仿日光的选项。

Step5渲染出图

最终使用Blender最终渲染器,设定参数,导出即可获得雪国村落的Project。


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