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数字平原打造视觉场景《未来太空站》

2023-03-30 11:23:34

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DigitalPlanet打造视觉场景《未来太空站场景视觉开发》是由近年大热的强力建模软件Blender经过多次开会,再由美术人员具象化后,在影视游戏制作过程中的重要前期工作,简单易懂的操作是概念设计师的不错选择。这一次的数码平原森林公司使用了Blender软件来打造《未来太空站》这一场景工程。

制作场景需以绘制草图为起点,之后将进行布景、制作城市群、布光、材质渲染等工作。

草图设计构思第一步

从构思开始,制作场景是要把草图做出来,抽象到具体,草图则是铺垫接下来的制作。

第二步BLENDER制作都市大楼

利用BLENDER的造型功能制作都市模型,然后参考草图,布置布景。找出功能内的置换肌理功能,把城市建筑的表面做出来。

Step3后期合成绘制

渲染导出搭好的场景,最后使用Photoshop,利用实景照片贴图进行后期合成,提升质感真实度,最后合成一种场景概念,具有很高的表现力。

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