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一分钟教你学会如何制作MG动画的技巧

2023-03-30 11:22:08

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MG动画的全称是MotionGraphic运动图形,即运动的动态图形,在目前市场上大热,大受欢迎;经常可以看到,不过并不是所有的MG动画视频

都可以完美地表现出图形动作。如何在MG动画中舒适而不别扭地做图形动作,总结了以下8个小技巧:

首先,随机-随机,一种最常出现在物理世界中的群体形态。随机给人眩晕而不是一成不变的感觉,无论位置、大小、角度、动作,都有利于画面的丰富。

二、特色转职-转职在MG动画中也是非常有特点的。其中最常用的一种手法,就是利用每一个图形运动的速度差、角度差、位置差或时间差,用一个简单的图形运动,反复进行,达到富有特色的转场效果。

第三、弹性——让运动的图形有弹性Tips中的一种,几乎所有优秀的MG作品都会用到。这样的锻炼让你感受到的不是突兀的戛然而止,而是柔和的美感。

四、动画加速——通常要拒绝MG动画中的匀速动作。在现实生活中匀速运动并不多见,相反,我们所处的世界却处处存在着力量的相生相克,所以运动中几乎无一不是加速度的,而且速度也是千变万化的。所以,请将运动图形与最基本的匀速运动拉开距离。

第五,惯性延迟——有重量的事物在物理世界中会有惯性。而在MG动画中,我们往往会利用惯性或延迟性,将动作图形的动感丰富起来。比如拖尾的锻炼。

第六、层叠-在MG动画中,我们会在元素上加入更多的细节,或是增加元素的层次,以增加画面的细节和丰富的画面使之不显单调。

第七、SportsComplex-在没有实际意义却又不可或缺的MG动画中,有许多被修饰的元素,最常见的是为了让画面更加饱满而存在的烟火光、环状线等。Sport改装几乎已经成为MG动画的一个特色。

第八、模拟实境-1~4所讲述的内容皆与真实的物理世界有关,但事实上,现实物理世界除了1~4点较为突出外,也存在着可作为优秀MG动画参考模拟对象的千千万万种运动。在AE中的2D模拟物理世界中,使用“Newton”插件即可实现。而且现在喜欢在C4D里面做MG动画的也大有人在,以达到AE做不完的动画。



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