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怎么制作巨人的动画

2023-03-30 11:21:06

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以传统二维动画为例,详细介绍了制作二维影视动画的全过程。

一、前期:  
1.故事:决定制作内容,包括主题、情节、人物、环境、背景等。这个阶段和下面的剧本阶段大部分都是编剧完成的,所以经常被误认为是剧。

2.剧本:文字制作的实施依据,主要目的是分场、设计对话、提供情感和动作的发展思路,大致估计动画片的时间分配。

3、收集材料和材料:收集一些文本、声音、图片或图像材料,使故事具有更高的可信度,有利于设计工作的发展。如果条件允许,创作者将被组织到外面收集风,并邀请顾问等。

4.组建船员:即完成工作分配计划,根据最初构思的风格想象找到合适的设计和制作人员,即前、中、后期的所有工作人员。出于成本考虑,我们只能在一开始就找到早期的人员。

5、整体艺术风格设计:这一步非常重要。以下一系列设计工作应参考整体艺术风格的设计,以统一风格。漫画是否具有独特的艺术风格也取决于这一步,甚至影响动作设计和故事板(分镜头)设计。

6.造型设计:根据故事中人物的设定和整体艺术风格的要求,设计人物的视觉形象,包括人物形象的色彩指定。严格考虑人物的声音形象。

7、场景和道具设计:根据故事背景、角色活动环境、情节设置、情感、角色调度、位置调度、整体艺术风格、视觉和空间设计。

8、动作风格设计:根据角色视觉设计和故事提供的角色,设计一些角色的主要动作姿势(包括口腔形状)或习惯性动作,为原画建立统一的角色动态感觉和电影动作风格。需要考虑到整体艺术风格的限制。如果遇到重要场景,需要单独设计,如大调度镜头、武术等场景。

9.故事板设计:根据剧本提供的线索,遵循艺术设计、造型场景道具设计、动作设计的要求,主要表现镜头之间的编辑和镜头内的调度,合理安排视觉和声音因素的设计。电影风格的另一个决定步骤也可以称为分镜头图片剧本。更准确的时间分配也在这一步。

10、声音形象设计:主题音乐、情节背景音乐(如30年代的故事需要30年代的歌曲或音乐)、声音效果协调、角色声音形象(根据角色特征考虑每个角色的说话方式和音色)、重要情节声音形象处理的设计和构思。电影风格的第三个决定性步骤。

11.前期配音:角色对话可以根据故事板剧本在制作阶段之前录制。动画片不能同时录制,要么是前期,要么是后期。前期的优点是可以为原画提供更准确的角色声音形象,从而设计动作、对口形、掌握时间。

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