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3d动画是怎么制作的

2023-03-30 11:20:55

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三维动画软件首先在计算机中建立一个虚拟世界。设计师根据待表达物体的形状和大小,在虚拟三维世界中构建模型和场景,然后根据需要设置模型的运动轨迹、虚拟相机的运动等动画参数,最后根据需要为模型分配特定的材料和照明。当这一切完成后,计算机可以自动计算和生成最终的图片。

1:建模

建模需要建模软件,例如Autodesk-Maya,Mudbox,Zbrush等等。从基本几何(立方体、圆柱体等)开始。),拉伸,横截面,旋转,合成,添加线条来构建模型。模型要尽量保持简洁高效,不要有多余的点、线、面,否则会造成后期粘贴素材和渲染的麻烦。

2:绑定

一个角色的模型通常像上面的大字体一样通过电缆移动。这项工作非常技术性。首先,建立角色的骨架:骨架和各种控制点完成后,做皮肤,并在模型上绘制每个控制点对肌肉和骨骼的影响。

3:移动绘画

一般来说,记录真人表演的动作,然后根据真实动作开始动画。很多时候,动画师自己表演。动画是一种表演方式,所以动画师很有天赋。动画是一部作品的灵魂。只有动画有说服力,人们才能生存。每一眨眼,每一个小动作的设计和执行,都是反映人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪士尼的作品如此精神。

4:材料、照明和渲染

这三个方面密不可分。有真实的素材图片才可信,有灯光才有氛围和故事。照明工程师除了区分如何像电影照明工程师一样创造氛围和图片外,还通过控制光的类型、强度、形状、颜色、反射模式和阴影来模拟真实的光影效果。可以模拟金属、塑料、皮革、玻璃等不同的效果。在真人电影中,材料和灯光也是模型实现真实效果的关键。灯光和材料的效果只能在渲染后才能看到。

5:集成

合成是最后一步和非常重要的一步,可以把腐朽变成魔法。结合渲染层,调整光线和材料的不足,将背景和特效与图片相结合。

6:编辑

将所有渲染镜头放在一起,调整整体色调、配音、配乐、标题、字幕、五线谱。这是制作电脑动画的一般过程。

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